据 Search Engine Journal 对 Comscore 第二季度 AI 报告的转述,其美国电脑端观测面板中,六月涉及电子游戏与游戏主机的 ChatGPT 对话有47%出现赞助广告。这个数字的统计单位是特定类别的对话,不能解释成47%的 ChatGPT 用户看到了广告,也不是所有对话的总体广告覆盖率。报告于9月22日发布。
游戏类的变化主要发生在第二季度后半段:三月占比为3%,四月仍在约3%至4%之间,五月升至18%,六月达到47%。同期,玩具与爱好类从三月的5%,依次升至四月12%、五月14%和六月24%。书籍、音乐及视频类则先从9%升至12%,五月回落至8%,六月再升至22%,并非每个月都持续增长。
Comscore 使用的是自愿参与的美国电脑端用户面板。图表计算某一零售类别中,包含赞助广告的对话占全部该类对话的比例,没有统计独立用户数或广告展示总次数。其地域和设备范围也意味着,这组结果不能直接延伸到手机端,或其他国家的 ChatGPT 使用情况。
方法披露仍有缺口。按报道所述,材料没有给出每个月各类别的对话样本量,也没有详细说明分类过程。一段很长的对话只出现一次广告,是否就计作含广告对话,现有说明同样未交代。缺少这些信息,就难以判断不同类别的比例差异对应多大的样本基础。
另一个问题是套餐资格。报道引用了 OpenAI 对含广告服务与无广告订阅的区分,但 Comscore 没有说明分母是否包含无广告套餐产生的对话。如果包含,这组数字便无法直接表示“具备广告展示资格的对话中,有多少实际出现广告”。两种计算针对的范围不同。
观测期间,OpenAI 也在扩展广告购买工具。面向美国已登录成年 Free 和 Go 用户的初步测试始于2月9日;5月5日起,公司开始推出自助 Ads Manager 测试版,并在按展示购买之外增加按点击计费。六月是这轮推出开始后的第一个完整月份,但 Comscore 没有把广告占比上升归因于这些工具。时间重合不能证明新增广告主、库存变化或购买方式中的哪一项造成了增长。
其他 ChatGPT 广告研究也不能与此直接拼接。Comscore 此前的酒店数据只统计带来源链接的提示词;SE Ranking 则在7月23日采集五万零六条商业提示词,发现其中25.94%包含广告。前者缩小了统计条件,后者使用单日生成的测试样本,都不同于这里按月追踪的用户对话。
报道披露的数据不包含这三类对话的广告点击或转化。该组比例反映美国电脑端面板中的广告出现频率,尚不能用于衡量广告投放效果或 ChatGPT 全平台的广告覆盖率。



